說到做PS立體字,估計很多同學都能想到在圖層模式里面做,斜面浮雕各種調參數(shù)。今天給大家分享的這個技能不需要記參數(shù),不需要各種調樣式,總共2步輕松搞定,先來一組效果展示,由于只是展示制作技巧,直接用字體,如果是自己設計的字體效果或許更好看的。
先看看實例
這么簡單華麗的特效,只要2步就可以完成,下面我們就一起來學習吧
在PS里面新建文件,設置一個暗色的背景,打上要做的字。
圖層樣式-斜面和浮雕。有同學要問了,聽你前面的意思是不用斜面和浮雕嗎?這咋又用上了呢?
這一步是給字加上立體感,后面在用曲線做廣感。只需要做簡單的參數(shù)設置,讓字看起來立體些就行。方式改為“雕刻清晰”,深度和大小隨意調整,參數(shù)盡量大些,只要讓字變得立體棱角分明就行,后面還可以微調。“陰影”選項的高度和角度要調為上方來光,當然大家可以試著調不同的光向效果。我調的參數(shù)如下:
接下來就是見證奇跡的時刻~開始今天最關鍵的一步,曲線工具登場。新建一個組,把文字放進去,再新建一個曲線圖層,并剪切進文字組里。如圖:
調整曲線,做出兩個山峰的形狀。如圖:
是不是光感馬上就出來了?調整曲線的時候兩個波峰盡量勻稱,節(jié)點盡量在波峰和波谷的頂端上,否則可能會出現(xiàn)鋸齒邊。
用漸變圖層給文字加色,這里我用的是土豪金,大家可以試試別的顏色,會有不一樣的發(fā)現(xiàn)哦!圖層模式用疊加或者柔光。
最后適當銳化一下,完成效果圖,截個局部高清圖看看。
接下來你會發(fā)現(xiàn),想要變字體換效果之類的太方便了!我們換換字體看看。
上面講了2個波峰的做法,其實還可以做3種方法的。
三個波峰要根據(jù)字體的情況而定,好處是光感更細膩,細節(jié)更多。但是有的字體用3個波峰效果并不理想,要根據(jù)字的粗細結構來判定用2個波峰還是3個波峰。
波峰的高低落差不同,出來的效果不同,原理是高光和暗部的反差程度,波幅大則明暗反差大,波幅小則明暗反差小。根據(jù)這個原理,大家可以試著做不同程度波幅的效果。比如黑客這個案例,波幅不大,效果跟上面的就有明顯不一樣的感覺。
現(xiàn)在我們來總結一下: